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Verlauf von Godot MCP

io.github.satelliteoflove/godot-mcp · Registerstatus: aktiv

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Änderungen
2026-09-08Verbindungswege (Quellstruktur): – → {"packages":[{"registryType":"npm","identifier":"@satelliteoflove/godot-mcp","version":"4.1.11","runtimeHint":"npx","transport":"stdio","environment":[{"name":"GODOT_HOST","description":"Override the host used to reach the Godot editor bridge (e.g. for WSL2 or remote setups). Auto-detected when unset.","required":false,"secret":false},{"name":"GODOT_MCP_READ_ONLY","description":"Set to 1 (or true) to register only read-only observation tools: no scene/node/animation edits, no game control, no input injection. Same as the --read-only flag.","format":"boolean","required":false,"secret":false}],"additional_arguments_declared":true}],"remotes":[]}
2026-08-28Deklarierte Version: 4.1.8 → 4.1.11
2026-08-28Paketversionen (Rohangabe): 4.1.8 → 4.1.11
2026-08-27Deklarierte Version: 4.1.7 → 4.1.8
2026-08-27Im Register geändert am (Rohangabe): 2026-08-26 → 2026-08-27
2026-08-27Im Register eingetragen am (Rohangabe): 2026-08-26 → 2026-08-27
2026-08-27Paketversionen (Rohangabe): 4.1.7 → 4.1.8
2026-08-26Deklarierte Version: 4.1.0 → 4.1.7
2026-08-26Beschreibung (Rohangabe): – → Agent-driven Godot playtesting: editor control, input injection, game-time stepping, live state.
2026-08-26Im Register geändert am (Rohangabe): 2026-06-20 → 2026-08-26
2026-08-26Im Register eingetragen am (Rohangabe): 2026-06-20 → 2026-08-26
2026-08-26Paketversionen (Rohangabe): 4.1.0 → 4.1.7
2026-08-16Im Register geändert am (Rohangabe): – → 2026-06-20
2026-08-16Im Register eingetragen am (Rohangabe): – → 2026-06-20
2026-08-16Statusmeldung des Registers (Rohangabe): – → –
2026-08-16Schemafassung des Rohsatzes (Rohangabe): – → https://static.modelcontextprotocol.io/schemas/2025-12-11/server.schema.json
2026-08-16Symbolformate (Rohangabe): – → –
2026-08-16Beschreibungen der Umgebungsvariablen (Rohangabe): – → GODOT_HOST=Override the host used to reach the Godot editor bridge (e.g. for WSL2 or remote setups). Auto-detected when unset. · GODOT_MCP_READ_ONLY=Set to 1 (or true) to register only read-only observation tools: no scene/node/animation edits, no game control, no input injection. Same as the --read-only flag.
2026-08-16Formate der Umgebungsvariablen (Rohangabe): – → boolean
2026-08-16Bereitstellungsform (Rohangabe): – → paket
2026-08-16Remote-Hosts (Rohangabe): – → –
2026-08-16Remote-Adressen (Rohangabe): – → –
2026-08-16Laufzeithinweise (Rohangabe): – → npx
2026-08-16Paketversionen (Rohangabe): – → 4.1.0
2026-08-16Paketbezeichner (Rohangabe): – → @satelliteoflove/godot-mcp
2026-08-16Repository-Unterordner (Rohangabe): – → –
2026-08-16Repository-Plattform (Rohangabe): – → github
2026-08-16Pfad-Umgebungsvariablen (Rohangabe): – → –
2026-08-16Geheime Pflichtkopfzeilen (Rohangabe): – → –
2026-08-06Deklarierte Version: – → 4.1.0
2026-08-06Repository-Adresse geführt: – → ja
2026-08-06Pfadargument vorhanden: – → nein
2026-08-06Ausführungsort: – → lokal
2026-08-06Pflicht-Geheimnisse deklariert: – → nein
2026-08-06Paketquellen (Rohangabe): – → npm
2026-08-06Repository (Rohangabe): – → https://github.com/satelliteoflove/godot-mcp
2026-08-06Pfadargumente (Rohangabe): – → –
2026-08-06Transportarten (Rohangabe): – → stdio
2026-08-06Geheime Pflichtvariablen (Rohangabe): – → –
2026-08-06Umgebungsvariablen (Rohangabe): – → GODOT_HOST, GODOT_MCP_READ_ONLY

tracevero · https://tracevero.de/mcp/io-github-satelliteoflove-godot-mcp/aenderungen